Компания NVIDIA приняла решение изменить архитектуру своего нового графического ускорителя Rubin Ultra, отказавшись от сложного дизайна с четырьмя чиплетами на одной плате. Вместо этого проект возвращается к более традиционной двухчиповой компоновке, аналогичной базовой модели Rubin. Основной причиной такого пересмотра стали проблемы в цепочке поставок и ограничения современных технологий упаковки чипов. Тайваньские СМИ сообщают, что объединение четырех кристаллов и 16 модулей памяти HBM4E в одну структуру столкнулось с серьезными трудностями на производственных мощностях TSMC. Основной проблемой стала деформация подложки при использовании технологии CoWoS-L, что приводило к потере контактов и снижению качества продукции. В условиях жесткого цикла обновления продуктов, NVIDIA не может позволить себе рисковать стабильностью поставок ради сложности одного компонента. При этом упрощение дизайна не повлияет на итоговую мощность системы.
0
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Вам также может быть интересно
Ведение кадрового учета и расчет заработной платы остаются одними из самых трудоемких процессов в
В последние годы мессенджеры перестали быть исключительно средством личной переписки, превратившись в полноценные платформы
На «АвтоВАЗе» произошли значительные изменения в производственном процессе благодаря внедрению роботизации. Глава компании Максим
21 мая в Каспийске состоялась важная рабочая встреча, целью которой стало активное внедрение методологий
19 мая министр тяжёлой промышленности Индии Х. Д. Кумарасвами объявил, что Тесла завершила переговоры
Чтобы войти в читательский кабинет, вам необходимо восстановить доступ. Для этого введите код, который